ルール
※ 新〈あたら〉しく増〈ふ〉やすことがあります
● 漢字〈かんじ〉の後〈うしろ〉に,初〈はじ〉めて出〈で〉たときにヤマカッコで読〈よ〉み仮名〈がな〉が書〈か〉いてあります。難〈むずか〉しいかもしれませんが,少〈すこ〉しずつ覚〈おぼ〉えていってください。
● このページを見〈み〉て良〈い〉いのは,小学生〈しょうがくせい〉かもっと歳〈とし〉が上〈うえ〉の一人〈ひとり〉と,お父さんお母さんです。小学校〈しょうがっこう〉に入〈はい〉っていない弟〈おとうと〉や妹〈いもうと〉は大丈夫〈だいじょうぶ〉です。
● パソコンで学〈まな〉ぶ人〈ひと〉は,マウスで押〈お〉していくのでクリック,タブレットで学ぶ人は指〈ゆび〉のタップと言〈い〉い方〈かた〉が違〈ちが〉いますが,どっちも一緒〈いっしょ〉にして「クリック」と書くことにします。
● 解〈わか〉らないことが出てきたら,お父〈とう〉さんかお母〈かあ〉さんに聞〈き〉いてみましょう。先生〈せんせい〉に聞く場合〈ばあい〉は,予約〈よやく〉をして,その日〈ひ〉と時間〈じかん〉にビデオ電話〈でんわ〉で質問〈しつもん〉してください。ただし,一週間〈いっしゅうかん〉に一度〈いちど〉(一時間〈いちじかん〉)になります。
目次
第一章 スクラッチ
1-1 Scratch〈スクラッチ〉を使〈つか〉えるようにする
1-1-1 ブロックでどう動〈うご〉くのか
1-1-2 どんなふうに組〈く〉み立〈た〉てるのか
1-1-3 スプライト〈キャラ〉の見〈み〉た目〈め〉をお絵描〈えか〉きで変〈か〉える
1-1-4 スプライトの出〈だ〉せる音〈おと〉を変える
1-2 プログラミングの基本〈きほん〉1「繰〈く〉り返〈かえ〉し」
1-3 プログラミングの基本2「分岐〈ぶんき〉」
1-4 プログラミングのポイント「変数〈へんすう〉」
1-5 プログラミングのポイント「ブロック定義〈ていぎ〉」
1-6 Scratchの応用〈おうよう〉「拡張機能〈かくちょうきのう〉」
1-7 【作品】ダンスをする
1-8 【作品】名前を動かす
1-9 【作品】ハローワールド
1-10 【作品】癒し猫
1-11 【作品】バナナゲットゲーム
1-12 【作品】宝探し
1-13 【作品】かえるの歌
第二章 ムーンブロック
2-1 動かすブロックの基本
2-2 ムーンブロックでの繰り返し
2-3 ムーンブロックでの分岐
2-4 【作品】おちてくるいわにちゅうい
2-5 【作品】モンスターをきるっ
2-6 【作品】宇宙戦争
2-7 【作品】転生したスライムはダイヤがすき?
2-8 【作品】紙相撲
第三章 算数計算問題〈さんすうけいさんもんだい〉
第四章 大人〈おとな〉に近〈ちか〉づくためのクイズ
付録 ブロック一覧〈いちらん〉
ムーンブロックのコードブロック
スクラッチのコードブロック
1-1 Scratch〈スクラッチ〉を使〈つか〉えるようにする
①まずは,写真下のリンクをクリックして,ページを開〈ひら〉いてください。タブレットをレンタルしている人は,ホーム画面〈がめん〉にあるマークを押してください。
②Scratchのページを開いたら,「Scratchに参加〈さんか〉する」という画面の上のほうにある字をクリックします。
③ここから,自分〈じぶん〉のScratchを残〈のこ〉すために登録〈とうろく〉していきます。すでにアカウントを作ってある人は飛〈と〉ばしてください。
④それぞれ入力〈にゅうりょく〉が終〈お〉わったら次〈つぎ〉へを押します。名前〈なまえ〉などをいれていきます。ユーザーとパスワードは,自分でアルファベットや数字〈すうじ〉をならべて,考〈かんが〉えて作ります。途中〈とちゅう〉のメールアドレスは,お父さんお母さんのアドレスを聞いてください。
⑤Scratchからメールが届〈とど〉きます。それを開いて,オレンジの「電子メールアドレスの認証」ボタンがあるので,それを押します。そのあと,水色〈みずいろ〉の「さあはじめよう」ボタンを押して,はじめましょう。もし,この⑤をしっかりやらないと,作品を先生に見せることができないので,しっかりメールを見てください。
⑥ユーザーとパスワードは,かならず自分でメモに,書いて残しておきましょう。あとで絶対に忘れます。そしてサインインできなくなります。そうならないようにしましょう。
スクラッチ
1-1-1 ブロックでどう動〈うご〉くのか
動画部分
1-1-2 どんなふうに組〈く〉み立〈た〉てるのか
動画部分
1-1-3 スプライト〈キャラ〉の見〈み〉た目〈め〉をお絵描〈えか〉きで変〈か〉える
動画部分
1-1-4 スプライトの出〈だ〉せる音〈おと〉を変える
動画部分
1-2 プログラミングの基本〈きほん〉1「繰〈く〉り返〈かえ〉し」
動画部分
1-3 プログラミングの基本2「分岐〈ぶんき〉」
動画部分
1-4 プログラミングのポイント「変数〈へんすう〉」
動画部分
1-5 プログラミングのポイント「ブロック定義〈ていぎ〉」
動画部分
1-6 Scratchの応用〈おうよう〉「拡張機能〈かくちょうきのう〉」
動画部分
ここから,つくってみましょう。
1-7 ダンスをする
下のブロックがならんでいるところをみて,どのキットを探すか手がかりにしてください。
下の動画〈どうが〉を見て,完成〈かんせい〉したものとくらべてみましょう。
1-8 名前の文字を動かす
コスチュームで文字を作っていきます。上の動画を見て,コスチュームでテキストを使う方法が必要です。
1-9 ハローワールド
プログラミングを学ぶ人にとって,最初の入口になるプログラムです。しゃべらせたり,変数を使うなど,応用はいろいろあります。
1-10 癒し猫
座〈すわ〉っているネコを,マウスでなでてかわいがるプログラムです。
1-11 バナナゲットゲーム
マウスでキリンを動かして,落〈お〉ちてくるバナナを食べます。
1-12 宝探し
宝石〈ほうせき〉に似〈に〉た色のボールの中から,本物〈ほんもの〉のダイヤを探します。
▲先頭に戻る
1-13 かえるの歌
音楽〈おんがく〉ブロックをつかった演奏(えんそう〉です。音は,小学一年生の音楽の教科書などから楽譜〈がくふ〉をさがしてください。
ムーンブロック
2-1 ブロックの並べ方
動画部分
作り方例:下のとおりにブロックを出して並べ,組み立ててみましょう。
○ブロックを箱〈はこ〉から出〈だ〉す
○ブロックをゴミ箱に捨〈す〉てる
○主人公〈しゅじんこう〉としてパペット〈キャラクターのこと〉を作〈つく〉ってみる
○出現〈しゅつげん〉ブロックを付〈つ〉けてステージ〈ゲーム画面のこと〉に出す
○動〈うご〉きブロックを付けて操作〈そうさ〉できるようにする
○最初〈さいしょ〉のパペットと同〈おな〉じように敵〈てき〉を作ってみる
○敵だけに当〈あ〉たったときブロックと消〈き〉えるブロックを付ける
○ブロックの中〈なか〉で白〈しろ〉いところに字〈じ〉が書〈か〉いてあるところをタップして変〈か〉える
○くまの絵〈え〉をタップしてキャラを変える ※数字〈すうじ〉・爆発〈ばくはつ〉・地面〈じめん〉は使〈つか〉えない
○主人公は出現ブロックはそのまま,動きブロックはタップしたところに向〈む〉かって移動〈いどう〉
○敵は出現ブロックをたくさん出る,動きブロックをタップ以外〈いがい〉のものを選〈えら〉ぶ
2-2 繰り返しブロック
動画部分
2-3 分岐ブロック
動画部分
2-4 おちてくるいわにちゅうい
マウスでクリックして,岩〈いわ〉をよけていきます
ナイトを動かして,モンスターを斬〈き〉りましょう。
戦車を動かして,宇宙の敵から地球〈ちきゅう〉を守ろう。
スライムをうごかして,きれいなダイヤをとりこみましょう。
右と左の豚〈ぶた〉をトントン押して,どちらがはじにつくか,おしあいます。